Вперше за два роки ПК-ексклюзивним лідером британського чарта стала гра The Sims 4

Дієві (Action) Прокоментуй »

Всього кілька днів пройшло з моменту релізу The Sims 4 — гра надійшла в продаж 4 вересня — але цього часу проекту вистачило, щоб зайняти лідируючу позицію в британському чарті. Попереднім ПК-ексклюзивом, який очолив список, був Guild Wars 2, що вийшов у вересні 2012 року.

Гра The Sims 4

Симулятор життя від видавництва Electronic Arts, який пропонує вам взяти під опіку персонажа і стежити за його життям, припав до вподоби британцям, настільки, що змістив з перших позицій Watch Dogs і Metro Redux, які зараз займають друге і третє місця відповідно. Продовження »

Internet Explorer і Ubisoft створили браузерну версію Assassin’s Creed: Pirates

Пригодницькі (Adventure) Прокоментуй »

Восени минулого року Ubisoft анонсувала нову гру у всесвіті Assassin’s Creed з підзаголовком Pirates. У той час французький видавець ясно дав зрозуміти, що новинка розроблена з прицілом на мобільні платформи і не варто чекати її виходу на PC і консолях. Однак, схоже, Ubisoft трохи підкоригувала свої плани і вирішила випустити безкоштовну браузерну версію гри Assassin’s Creed: Pirates.

Internet Explorer і Ubisoft створили браузерну версію Assassin's Creed: Pirates

Починаючи з недавнього часу, всі хто бажає можуть зануритися у всесвіт Assassin’s Creed за допомогою інтернет-браузера. На жаль, браузерна версія сильно урізана в порівнянні з оригіналом. Доступні тільки гонки на кораблі по заданому маршруту. При цьому керувати судном можна як за допомогою звичних маніпуляторів — клавіатури і миші, так і за допомогою сенсорного екрана. Крім того, користувачам надана можливість он-лайн змінювати погодні умови. Меню налаштувань завжди знаходиться на відстані одного кліка у верхньому лівому куті екрану. Продовження »

Ubisoft анонсувала Far Cry 4

Дієві (Action), Шутери (Shooter) Прокоментуй »

Ubisoft офіційно повідомила, що продовження культової серії пригодницького шутера від першої особи — Far Cry 4 вийде вже восени цього року. Точніше кажучи, в США реліз гри відбудеться 18 листопада 2014 року, тоді як у країнах регіону EMEA (Європа, Близький Схід і Африка) на два дні пізніше — 20 листопада.

Ubisoft анонсувала Far Cry 4

Як і попередні частини Far Cry, новинка буде розроблена в жанрі open-world FPS. Цього разу дія гри розвернеться в найвищій гірській системі Землі — в Гімалаях, а точніше у вигаданому регіоні під назвою Кайрат, в якому вся влада зосереджена в руках деспотичного самопроголошеного короля. Швидше за все, це саме він зображений на обкладинці гри в неабиякому рожевому костюмі. У світі Far Cry 4 гравців чекає все той же широкий простір для дій, різні географічні особливості регіону і самі незвичайні пейзажі. Безсумнівно, все це буде доповнено тоннами різної зброї і транспортних засобів. Продовження »

Розробники Destiny обіцяють різноманітну бойову систему

Дієві (Action), Шутери (Shooter) Прокоментуй »

Головний дизайнер Destiny Ларс Баккен (Lars Bakken) стверджує, що битви в шутері не зведуться до простого натискання на курок. Особливостями бойової частини фахівець поділився в інтерв’ю OXM.

Шутер Destiny

«Перемога залежить не тільки від швидкості реакції. Геймерам доведеться враховувати вибір спорядження і зброї. Не останню роль зіграють вміння, які користувач прокачає. Гравцям потрібно знати і те, як їх правильно використовувати», — сказав Баккен. Продовження »

Демонстрація технічних поліпшень в Tomb Raider: Definitive Edition

Дієві (Action) Прокоментуй »

Розробники з каліфорнійської студії Crystal Dynamics опублікували чотири-хвилинний відеоролик, присвячений технічним перевагам Tomb Raider: Definitive Edition, оновленого видання торішнього пригодницького бойовика. Зокрема, відео зосереджується на одному з найважливіших, на думку авторів, змін — нової моделі героїні, створеної з нуля спеціально для PlayStation 4 і Xbox One.

Демонстрація технічних поліпшень в Tomb Raider: Definitive Edition

У ролику виконавчий продюсер проекту Скот Еймос (Scot Amos) пояснює, що модель героїні перетвориться практично в усіх аспектах — починаючи з рис обличчя (щільність моделі голови збільшиться в п’ять разів) і фізичним моделям предметів екіпіровки, які вона носить із собою і закінчуючи матеріалами, системою освітлення та динамічними ефектами, що визначають особливості відображення води, крові і бруду на її шкірі. Продовження »


Copyright © 2009-2014 Ігрові новини