Незалежна українська студія Red Beat, що була заснована вихідцями з Nival Red (київського офісу компанії Nival), офіційно анонсувала свою першу гру. Проект називається Space Rogue і являє собою суміш «Космічних рейнджерів» і FTL: Faster Than Light.
В Space Rogue треба подорожувати по всесвіту, який генерується випадковим чином, брати участь в космічних баталіях, облаштовувати свій зореліт і керувати екіпажем. Також розробники обіцяють різні випадкові події і висадки на поверхню планет. Продовження »
Автори Monday Night Combat і стратегії Planetary Annihilation, яка була профінансована на Kickstarter, повертаються до краудфандінгу з новою стратегією в реальному часі — Human Resources.
Студія Uber Entertainmentпредставила новий проект на сайті Kickstarter і попросила на його розробку 1,4 мільйона доларів. Нас чекає стратегія, в якій людству належить битися з двома фракціями. Продовження »
Сиквел оригінального симулятора будівництва середньовічного замку Stronghold: Crusader нарешті постав перед широкою публікою. Новинка з закономірною назвою Stronghold Crusader II доступна в системі Steam.
Купити гру можна в двох варіантах: стандартному, який включає тільки саму гру, а також у вигляді спеціального видання, до якого, крім гри, входить цифровий артбук, саундтрек за авторством Роберта Еувіньо, і копія Stronghold Crusader HD для Steam. Варто згадати, що з моменту виходу першої частини минуло вже дванадцять років. Продовження »
Закривши Lucas Arts, компанія Disney Interactive прийнялася активно використовувати бренд Star Wars. Не обійшлося і без умовно-безкоштовної мобільної гри, та її успіх перевершив очікування видавця. Всього через три тижні після релізу Star Wars: Commander компанія нарахувала 5 млн звантажень стратегії. І це при тому, що вийшла вона ексклюзивно для iOS-пристроїв.
Про розміри бази користувачів Star Wars: Commander («Зоряні війни: Вторгнення») стало відомо з опублікованої нещодавно інфографіки. Вона також повідомляє, що з 21 серпня геймери провели в грі 14 млн битв. Крім того, в ній відображено процентне співвідношення гравців, котрі вибрали сторону Імперії і опановують її фракції «Повстанського альянсу». Темна сторона традиційно користувалася у фанатів «Зоряних воєн» помітно більшою популярністю, і нова гра підтвердила цю тенденцію. Продовження »
У Dragon Age: Inquisition з’явиться система фортець. Про це стало відомо з огляду ігри, опублікованого на сторінках видання Official PlayStation Magazine.
Завдяки даній системі головний герой разом зі своїми товаришами — Вариком, Вів’єн і Касандрою — зможе захоплювати і розвивати замки. Після того, як ви станете власником однієї з фортець, вам відкриється доступ до нових завдань і локацій. Відзначається, що у героя буде можливість залишити в захопленому замку агентів Інквізиції.
Останні коментарі