Жов 14
Під час New York Comic Con фахівці з Robot Entertainment показали невеликий шматок геймплея проекту Age Of Empires Online. Розробники стверджують, що в ньому тісно переплетуться елементи ММО і стратегії.
Віртуальне місто розростається і заробляє ресурси, навіть коли геймер знаходиться оффлайн. Після підключення він може забрати один з декількох доступних бонусів. На отримані гроші гравець розвиває нові типи будівель і вдосконалює технології. Продовження »
Жов 13
Під час заходу GDC Online в Остіні (штат Техас) завідувач сервісом Battle.net компанії Blizzard Грег Канесса (Greg Canessa) запевнив шанувальників в тому, що вони не побачать другу частину стратегії StarCraft 2 як мінімум ще 18 місяців. Heart of the Swarm переносить реліз на весну 2012 року.
Перша частина StarCraft 2 з’явилася на ринку зовсім недавно. Wings of Liberty повністю виправдала очікування шанувальників жанру. У проекті геймер взяв на себе роль провідника земних повстанців, якому довелося скинути владу свого колишнього друга. Для виконання цієї місії гравцеві знадобилося багато ресурсів. Продовження »
Сер 24
Судячи з інформації, опублікованої в останньому номері PC Gamer, фірма Ubisoft займається розробкою третьої частини бойовика Far Cry. Команду фахівців очолює Джош Москейра (Josh Mosqueira) — головний дизайнер проекту Company of Heroes від Relic Entertainment.
Передбачається, що дію гри знову перенесуть до Африки. Співробітники фірми поки що не підтверджують цих фактів. Far Cry 3 вийде на ПК та консолях. Попередня частина серіалу дебютувала в минулому році на PlayStation 3, Xbox 360 і ПК. Продовження »
Кві 15
Цікаві новини приніс французький сайт Jeuxvideo. За даними журналістів, нова гра Ghost Recon: Future Soldier буде підтримувати всі можливості платформи Natal від Microsoft. Автори придумали спеціальний режим, в якому використовуються переваги даної системи управління.
Геймпад вам пропонується тримати в одній руці, а інша стане використовуватися для взаємодії з самим віртуальним всесвітом. Вам також дозволять віддавати накази одним лише рухом зап’ястя. Після демонстрації Natal влітку 2009 року про дану систему не було нічого відомо. Microsoft використовує спеціальну камеру, яка автоматично розпізнає ваші рухи і дозволяє керувати грою без всяких контролерів. Продовження »
Кві 11
Головний дизайнер проекту StarCraft 2 Дастін Броудер (Dustin Browder) заявив, що для того, щоб звикнути до геймплея стратегії, геймеру буде потрібно близько 50-60 годин. За його словами, це допоможе в подальших онлайнових битвах.
Крім цього, Броудер пообіцяв шанувальникам мультиплеера масу всіляких досягнень (achievement). Сюжетна кампанія нового проекту буде розділена на три частини. Гра продовжує історію StarCraft: Brood War. Продовження »
Останні коментарі