Канадська студія Slick Entertainment анонсувала платформер під назвою Viking Squad. Гра вийде в 2015 році на PlayStation 4, PC і Mac.
Історія розповість про загін вікінгів, що відправився в далекі землі. Їх завданням є пошук скарбів, які необхідно принести назад у село. Вікінги знаходять безліч предметів і перемагають натовп противників, але з часом їх недовіра до ярла зростає, і вони починають підозрювати, що з ним і селом відбувається щось дивне. Продовження »
Rockstar Games оголосила дату виходу Grand Theft Auto V на PlayStation 4, Xbox One і PC. Володарі консолей зможуть пограти в оновлену версію бойовика 18 листопада, а власникам РС доведеться почекати до 27 січня наступного року.
Компанія опублікувала на офіційному сайті шістнадцять нових скріншотів і трейлер гри. Продовження »
Компанія Activision опублікувала нове відео гри Call of Duty: Advanced Warfare.
У ролику представлено проходження однієї з місій гри під назвою «Колапс». За сюжетом гравцям належить виступити на стороні приватної військової корпорації Atlas, яка є єдиною силою в майбутньому, яка здатна зупинити глобальний тероризм. Продовження »
Компанія Team17, відповідальна за серії Worms, Alien Breed і Superfrog, оголосила точну дату виходу свого наступного проекту — головоломки Flockers.
Вона стане доступна користувачам PC, PS4 і Xbox One дев’ятнадцятого вересня в Європі, а 23 вересня надійде в продаж в Північній Америці. Гра буде поширюватися як на фізичних носіях, так і в сервісах цифрової дистрибуції. Прямо зараз Flockers доступна в розділі раннього доступу Steam. Продовження »
Розробка пригодницького екшена Assassin’s Creed Unity ведеться вже чотири роки. Такою інформацією поділився творчий директор гри Алекс Амансіо (Alex Amancio), відповідаючи на запитання користувачів порталу NeoGAF. За його словами, процес створення Unity вимагає значно більших зусиль, ніж Assassin’s Creed: Revelations, над якою Амансіо працював до цього.
«Обидва ці проекти дуже різні за своєю суттю, — пояснив Алекс. — Assassin’s Creed: Revelations завершувала трилогію про один з найбільш улюблених персонажів серії. Над Unity ж ми трудимося без малого чотири роки. Настільки тривалий термін пов’язаний з нашим бажанням оновити основи ігрового процесу, а також з тим, що необхідно було виконати величезну роботу над новими персонажами і епохою, в якій відбуваються події». Продовження »
Останні коментарі