Тра 16
В інтерв’ю Eurogamer.cz старший продюсер The Witcher 2 Томаш Гоп (Tomasz Gop) заявив, що у компанії є плани щодо створення додаткових матеріалів для проекту.
Томаш Гоп заявив, що для The Witcher 2 автори будуть створювати не мікро-адони, а масштабні доповнення. За допомогою цих повноцінних матеріалів RPG розтягнеться на багато годин. Але поки що автори проекту повинні відполірувати гру до блиску. Продовження »
Тра 16
Співробітники студії CD Projekt RED повідомили, що за тиждень до релізу The Witcher 2: Assassins of Kings користувачі оформили попереднє замовлення на 111842 копій рольової гри.
Сорок відсотків гравців замовили Digital Premium Edition проекту The Witcher 2. Геймери викупили весь тираж колекційного видання RPG, який призначався для польського ринку. Limited Edition стрімко розкуповують і в інших країнах. Продовження »
Лют 26
Режисер RPG Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean Francois-Dugas) розповів про своє творіння.
Спеціаліст з радістю повідомив, що після чотирьох років розробки гра вийшла на фінішну пряму. Зараз автори займаються поліруванням проекту і виправленням багів. Дюга стверджує, що експерти ставляться до Deus Ex: Human Revolution не як до римейку, а як до цілком нового всесвіту. Продовження »
Лют 21
Студія BioWare приготувала сюрприз для всіх гравців, які завантажать демонстраційну версію RPG Dragon Age 2. Щоб отримати бонус, демоверсію повинні завантажити один мільйон разів до першого березня 2011 року.
Пробник доступний для PlayStation 3, Xbox 360 і ПК. Щоб заробити додатковий контент, геймер повинен зайти у свій профіль EA. Кожному користувачеві зарахують додатково досвід і гроші. Продовження »
Лют 01
На сторінках данського журналу Power Unlimited з’явилася свіжа порція даних про The Elder Scrolls V: Skyrim. У статті продюсер проекту Тодд Говард (Todd Howard) розповів про анімацію, розміри віртуального світу і фракцію «Темне Братство».
Згідно з заявами Тодда, фахівці намагаються максимально поліпшити якість графіки The Elder Scrolls V. Мова йде не тільки про зовнішній вигляд героїв і локацій, але і про лицьову анімацію. Автори Skyrim пообіцяли зробити кожну з версій RPG симпатичною і перевершити рівень графіки, встановлений The Elder Scrolls IV: Oblivion. Продовження »
Останні коментарі