За словами генерального менеджера Visceral Games Стіва Папутсіса (Steve Papoutsis), на початковому етапі популярність проекту забезпечать сім ігрових режимів і дев’ять карт для мультіплеєрних битв. Цього, на його думку, буде достатньо для того, щоб Battlefield Hardline не наскучила шанувальникам через кілька днів.
На даний момент відомі назви шести режимів — Hotwire, Rescue, Blood Money, Heist, Conquest (Turf Wars) і Team Deathmatch, — ще один поки тримається в секреті. Hotwire запропонує взяти участь у гонитві за лиходіями з обов’язковою стріляниною з вікон машин. В Rescue п’ять злочинців захоплять заручника, а загонові поліції доведеться його рятувати. Продовження »
Electronic Arts під час GDC 2013 представила свій новий амбітний бойовик Battlefield 4. Компанія показала сімнадцяти-хвилинне відео Fishing in Baku з одиночної кампанії Battlefield 4, що починається з евакуації VIP-персони, яка потім перетікає в зустріч з іншим загоном.
В EA говорять, що користувачеві кампанія запропонує величезні ігрові простори і можливість віддавати накази членам загону. Також кампанія буде відслідковувати прогрес гравця, дозволяючи порівнювати свої результати з результатами друзів.
В інтерв’ю USA Today віце-президент EA Games Europe Патрік Содерлунд (Patrick Soderlund) сказав, що на сервіс Battlefield 3 Premium підписалося вісімсот тисяч гравців. Така кількість передплатників у сервісу з’явилася всього за два тижні.
Патрік Содерлунд підкреслив, що компанії поки рано говорити про успішність Battlefield 3 Premium. Він лише сказав, що останні дані по кількості користувачів послуги є вкрай оптимістичними. Фахівець також заявив, що з жовтня минулого року гравці купили 15 млн екземплярів бойовика Battlefield 3. Продовження »
«Десять мільйонів екземплярів шутера Battlefield 3 відправили в роздрібні магазини по всьому світу», — повідомив керівник Electronic Arts Джон Річітело (John Riccitiello) під час зустрічі з інвесторами. Експерт підкреслив, що це ще не фінальні дані.
Представникам роздрібних мереж довелося закуповувати додаткові копії бойовика, щоб задовольнити попит. Річітело вважає, що на успіх бойовика вплинули старання колективу DICE і потужна рекламна компанія ЕА. Фахівець стверджує, що рекламні ролики бойовика в YouTube подивилися 13 млн разів, а кількість «фанатів» гри в соціальній мережі Facebook склало 2,1 млн осіб. У день релізу 8 тис. американських магазинів довелося відкрити раніше, щоб почати продажі шутера. Продовження »
Головний менеджер DICE Карл-Магнус Троедсон (Karl Magnus Troedsson) заявив про те, що ПК-версії шутера Battlefield 3 приділять більше уваги.
Розмовляючи з Shack News, Карл-Магнус Троедсон сказав: «Мені здається, що ми занадто нехтуємо персональними комп’ютерами. У минулому я неодноразово заявляв, що шкодую про відсутність на цій платформі бойовика Battlefield: Bad Company. Співробітникам студії здавалося, що ми не потягнемо движок Frostbite і не зможемо випустити гру на всіх консолях. Ми про це дуже шкодуємо, але факт залишається фактом. Студія реабілітувалася у Bad Company 2. З Battlefield 3 ми хочемо приділити більше уваги шанувальниками серіалу на ПК». Продовження »
Останні коментарі