Electronic Arts під час GDC 2013 представила свій новий амбітний бойовик Battlefield 4. Компанія показала сімнадцяти-хвилинне відео Fishing in Baku з одиночної кампанії Battlefield 4, що починається з евакуації VIP-персони, яка потім перетікає в зустріч з іншим загоном.
В EA говорять, що користувачеві кампанія запропонує величезні ігрові простори і можливість віддавати накази членам загону. Також кампанія буде відслідковувати прогрес гравця, дозволяючи порівнювати свої результати з результатами друзів.
Видавництво Electronic Arts продемонструвало, як гравці зможуть створювати власні гармати в новому хорор-серіалі Dead Space 3. Ці можливості показали в свіжому ролику, присвяченому проекту.
Гравці зможуть розробляти власну зброю на спеціальному верстаті. В Dead Space 2 з його допомогою можна було покращувати зброю. Користувачі мають можливість зробити новий засіб вбивства некроморфів з нуля: від приклада до ствола. Розробники також дозволять створювати зброю з декількома типами ушкоджень. Наприклад, плазмовий різак можна скомбінувати з вогнеметом.
Компанія Electronic Arts анонсувала доповнення Signature Edition Booster Pack для гоночного симулятора Need for Speed: The Run. Нові матеріали показані в трейлері.
За допомогою аддона в гру додадуть масу цікавих автомобілів. Вони будуть доступні як в сюжетній кампанії, так і в багатокористувацькому режимі. Геймери зможуть кататися на Nissan Skyline 2000 GT-R, Nissan 370Z, Subaru WRX STi, BMW M3 Sport Evolution, Ford GT, Chevy El Camino, Mazda RX-7, Nissan GT-R і Porsche 911 GT3 RS 4.0.
«10 млн екземплярів шутера Battlefield 3 відправили в роздрібні магазини по всьому світу», — повідомив керівник Electronic Arts Джон Річітело (John Riccitiello) під час зустрічі з інвесторами. Експерт підкреслив, що це ще не фінальні дані.
Представникам роздрібних мереж довелося закуповувати додаткові копії бойовика, щоб задовольнити попит. Річітело вважає, що на успіх бойовика вплинули старання колективу DICE і потужна рекламна компанія ЕА. Фахівець стверджує, що рекламні ролики бойовика в YouTube подивилися 13 млн разів, а кількість «фанатів» гри в соціальній мережі Facebook склало 2,1 млн осіб. У день релізу 8 тис. американських магазинів довелося відкрити раніше, щоб почати продажі шутера.
Хоча ЕА і вкладає великі кошти в MMORPG Star Wars: The Old Republic, співробітники фірми вважають, що гра спокійно окупиться навіть при досить скромній аудиторії.
За словами глави Electronic Arts Джона Річітелло (John Riccitiello), витрачені на проект гроші повністю повернуться до спонсорів, якщо до гри приєднається хоча б 500 тис. гравців. У майбутньому фінансовий директор Скотт Браун (Scott Brown) хотів би збільшити цю цифру до 1 млн. Під час конференції видавництва Браун також повідомив інвесторам про те, що Star Wars: The Old Republic принесе великі фінансові результати в день прем’єри. Розробники ще не визначилися з точною датою релізу, але він відбудеться не пізніше 2012 року.
Останні коментарі